2/10 给自己看的嘴臭杂谈

​ 创作才不是那么简单的事.

​ 天真, 以前的自己也天真的以为过只要自嗨就可以, 自嗨是可以的, 也的确很嗨, 但是经历过各种评判和真正完成一件事的过程后, 发现事情没那么简单, 它是复杂的.

​ 简单来说就是要把自嗨变成让别人跟着自己一起嗨, 这个形式很多, 但每种可以说都很难, 我常常会把绘画创作和音乐创作联系在一起, 这样对比的话, 创作一首歌曲的难度和持续创作一整张专辑的难度是不同的, 同样的, 只画一张让人印象深刻的图和画完一个让人印象深刻的故事, 这个难度根本不是一个量级.

​ 私心觉得插画和漫画有些地方是真的犯冲, 差距可能就像写作文和写书一样, 小时候我以为自己人物画的好人设立得好总有一天能画的好故事, 迟迟没有走上正道而是整天钻研那些美少女画法, 现在清醒认识到其实国内讲漫画的书根本就没几个是真正在讲漫画的.

​ 我以为只要先这样就可以那样, 实际上那样就是那样, 自己做了多少无关紧要的工作自己也清楚, 空留下多少空白的人物和人设自己也明白, 到死之前能够完成多少, 根本就是不定数, 内心觉得很焦躁.

​ 去年下半年开始画完条漫开始陷入一种莫名的低谷, 感觉很难描述, 混杂着很多情绪,

一种是他妈的原来我自己这么不能画还不能熬夜, 还有一种就是原来这事情这么难, 我现在反思看来我有几个很致命的缺陷. 第一是过于纠结画面表现导致节奏跑偏, 尤其在收尾上, 当时的时间限制导致我直接把"完成"摆到了第一位, 留下不明不白的结局导致有的人压根没看明白, 甚至我自己后来想也觉得收的很仓促明显就是为了画完收的.

​ 第二是人体稀巴烂, 虽然不影响观看理解, 但真的是很稀巴烂, 整个画面都是僵硬的, 谢观众老爷不杀之恩, 因为这搁在十年前是压根会被退稿的水平,现在画画的哪个人体不比我好, 惭愧的低下了头并明白了人体烂就得练.(至少看上去得像个正常人…)

​ 不然打斗压根没法画, 可能之后的漫画前期也很像橡皮人互殴就是.

​ 第三是表现力和题材好乏力, 我自己没在看第二遍了, 故事也很普通, 虽然没扯到很离奇的设定, 但是原本是想画成悲剧和恐怖故事的, 但最后跑偏了, 掌握力很差很差, 画长篇也许会飞到外太空, 但是并不精彩是真的, 情感系的想停了, 多画点别的拓宽领域才对…

​ 得到的最大的收获是调整了画风, 让它能够适应这个节奏, 并且不拖累自己, 已经内心给自己磕了个头了, 因为自己画工确实不咋地, 如果还想画的漂亮的话真的是找死(…)勇敢的承认了自己画的就是丑, 但是现在只要让人看得懂剧情, 我就心满意足了.

​ 已经不怕丑和好笑了, 只要能画, 只要能画就是好事不是吗.

​ 突然意识到我画的练习够多了, 意识到自己想了也很多了, 却迟迟没有去完成那个事, 已经是这个年纪了, 还不冲也许是不是就不够酷了.

​ 还好自己去年有过一阵子觉得自己很酷的时候, 满心欢喜将自己喜欢的漫画家的生平写下贴在墙上, 那种快乐很难再次描述, 觉得自己从出生以来没有那么认可自己过. 即使这个故事只会留在少数人的内心里, 但还是忍不住雀跃了一阵子, 走投无路的在出租屋既没有欢呼也没有庆祝的房间, 只是不停挥舞双手而已, 大喊我真他妈的运气好.活到现在真是太好了

​ 这种孤独且满足的时候, 孤独到我觉得自己赤身裸体在沙滩狂奔, 但是谁在乎呢.我还能多跑几次吗.

​ 直到跑到再也没有人了解的世界, 从那个时候我会在想些什么呢.