8/2 INFORMATION A

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关于

人物外貌相关属于系统随机,其他都是我脑补

性格上当然也和属性值有关系,觉得以后可能直接会把他们当演员来用了,有点意外,系统随机的oc还挺香的(。)想着以后可以慢慢完善一下

屑主管觉得这个游戏搞出了奇特的化学反应我自己角色里还没见过这么好冲的,我逐渐理解一切(靠)

我数了一下一周目一共26名员工,除开两名需要烧香的,剩下的应该都会整理一下

大家都是我的翅膀… . j p g

档案

游戏初期的时候,我还祈祷能出个帅哥啥的

因为随机性和靠运气的成分比较多,导致很多事无法预测。

加上萨缪尔是眯眯眼,我纠结了一阵他的性别问题,也想过大姐姐也不错啊…之类的事,后来还是觉得是男生,可能是u式思维。

开始并没有故意往奇怪的地方去想,但游戏里就是怪色的,这游戏真的这点好迷啊…

到中层的时候三人组的组成是科学家,督察员,还有谈判家

奠定了理科生公司的基础。

这三位是发展到中层一次性聘用的

我很节省员工资源,所以一个部门有时候只有一个员工在工作。

每次聘用新人都有个很有趣的情况,就是总会有一个特别突出

当时诺亚也是运气好+成功率极高的一个新人,于是也挺看重他的,给他穿了棘刺公交的套装,导致每次他过来打架都能听到那个武器别有意味嘿嘿的笑声…

(于是糟糕属性就这么诞生了←)

谢尔盖其实算是康纳的徒弟,在培训部一起工作的时候都拿到了焦化少女的叼烟饰品,常常一起工作的员工气质也会比较相似

也是从这里开始出现偏战斗系的员工

这三位很有趣,每个都给我有一两件印象极深的事

梅森是我第一个尝试自己捏脸的员工,当时是想捏一个可爱的女孩子…结果显而易见不如系统随机的秋葵

秋葵本来是打算用来做小天使担当的,然后她属性涨的太快,很快就超过其他人,有被吓到www,虽然无法预测这点也很有趣

最后布鲁克,按入职时间来看其实算是三个前辈的同期生,主管也是当时被美色(?)所吸引才聘用的他,结果刚来第一天就刷到很恐怖的面具饰品,从此看他看久了很掉san值

于是立刻被我拉到了中层,一个人在硕大的大厅里走来走去,很长一段时间我都没理过他。

结果我抽到第一个A级异想体的时候,为了保险,当时派遣萨缪尔临时来做那个异想体的工作,不小心翻车突破了收容,这俩尽全力打了半天,最后死一块了

熟练之后也一起打过几次,没过几天,我家第一个战斗狂称号诞生了jpg

这三位资历也很老,但是存在感没那么突出

奎因是最早刷到忏悔这个饰品的,当时他也跟着康纳一段时间,但没过多久就被调到中层了

保罗和奎因是同期生,当时是想把保罗也往科学家的方向培养,结果意外变成了追猎者

蒂姆也是从上层为了专门给亡蝶葬仪雇佣的员工,到中层的时候抽到了特别危险的歌唱机异想体,所以导致成了保姆员工,一直不敢让他的勇气值太高,平时也几乎不让他做其他工作

其实蛮可怜的ww

女孩子们我也是有努力招聘的!!

莱恩算是最早的一个女员工,但是初期她运气似乎一直不好,拿着远程武器也常常被弄到残血,时不时会死掉,让主管觉得她好脆弱(

夏洛特是我按照大姐姐的感觉招聘的,各方面也比较平均,总体而言让人比较安心,但表现也没有特别突出,所以也被我放置了

海我也有努力捏过脸,但是后来发现这款游戏系统随机的员工真的比较可爱,让人脑补的空间很大

海的个性也挺明显的,因为一直用白色武器,所以担当的都是救人的角色,可能是因为自身属性不够,和里诺那种不一样,常常在路上就会出事

但还好现在都是可靠的前辈

其实看下来都是些游戏里的素材记录,也算是提供了很多脑补的空间,我还蛮喜欢的www

也导致我打的很慢又谨慎,不过员工真的蛮可爱,所以想着一周目结束一定要好好画一下,当做纪念也很好

以上

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